La dinámica es similar a las otras entregas de Mario: avanzar y avanzar. Lo realmente radical es la forma en la que podremos recibir daño: cuando Yoshi sea alcanzado por un enemigo caerá al suelo mareado, y la burbuja en la que reposa baby Mario comenzará a flotar sin control... si Yoshi no recupera a Mario antes de que el contador de estrellas (comenzaremos con 10) se ponga a cero, Mario será raptado por los malvados Koopas y la aventura habrá llegado a su fin. Obviamente, si nos caemos al vacío por un precipicio terminaremos también la aventura...
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La dinámica es similar a las otras entregas de Mario: avanzar y avanzar. Lo realmente radical es la forma en la que podremos recibir daño: cuando Yoshi sea alcanzado por un enemigo caerá al suelo mareado, y la burbuja en la que reposa baby Mario comenzará a flotar sin control... si Yoshi no recupera a Mario antes de que el contador de estrellas (comenzaremos con 10) se ponga a cero, Mario será raptado por los malvados Koopas y la aventura habrá llegado a su fin. Obviamente, si nos caemos al vacío por un precipicio terminaremos también la aventura...
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